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moba游戏也可以玩养成,王者内的4大成长系统,多说一个算你赢|焦点快报

2026-07-12 18:26:15 来源:腾讯网

文/静海君


(资料图片仅供参考)

提到王者荣耀,大家第一时间肯定是想到的排位,是5v5对战,但如果我告诉你,在王者荣耀这样一个moba游戏里,也有4个可以不断成长的玩法/系统,你相信吗?

①成长皮肤

王者荣耀里的成长皮肤首次出现在S42赛季的战令。

在S42赛季战令上线时,策划公布了2个非常重磅的消息:第一,取消典藏版战令,并将进阶版战令的价位调整为188点券;第二,将赛季任务奖励和免费版战令进行合并。

在奖励合并后,原先免费版战令送出的勇者皮肤就变成了初始是勇者品质,但后续可以通过升级战令,免费将品质提升至史诗级。

目前,这一模式已经沿袭了3个赛季,最新赛季的赵怀真-逢春序同样是这样情况,玩家可以在免费战令的等级提升至5级时领到勇者级奖励,后续在战令的等级提升至40级时,将勇者品质的皮肤,免费提升至史诗级。

Ps:如果将来,策划推出可以升级的皮肤,就比如188点券买勇者,488点券买史诗,988点券买传说,各自价位对应不同的特效(但皮肤相同),你能接受吗?

关于战令,我插一句——S44赛季的称号(听夏)是真的好看,只可惜这个称号是限时的,不知道是否可以开放它的购买方式。

②成长型英雄

在学习了二技能之后,钟馗每次击败英雄或者获得助攻后,都会获得1层虚空噬魂,每层虚空噬魂可以为钟馗增加180点生命值,最多叠加20层。

180×20=3600

因为这个被动的存在,如果出装全部相同的话,钟馗的生命值一定是王者荣耀里最高的。

和钟馗被动类似的还有两名英雄,一个是干将莫邪,一个是典韦。

干将莫邪在学习了一技能后,每次击败英雄或者获得助攻,都可以获得15点永久法术强度,最多叠加20层。在多了300点法强后,干将莫邪打人自然会非常非常疼。

至于典韦,情况稍有不同,他的物理攻击力提升已经从原先的每次击败英雄或者获得助攻,调整为解除控制后,临时提升物理攻击力和攻击范围。

③成长型装备

加强后的名刀-司命,暗幕被动有了非常明显的提升。

现在在出完名刀司命后,每隔90秒、180秒、270秒,就可以额外获得0.2秒的无敌效果提升和5%名刀司命的基础属性。

原本基础属性已经不差(+75物理攻击力、+15%攻击速度、+500最大生命值),提升15%后,实战效果已经完全不输很多攻击装了,再加上无敌时间从1秒增加到1.6秒,容错率提升了足足60%,套用之前广告里的一句话——妈妈再也不用担心我名刀换不出复活甲了。

对于名刀司命的这个调整,我个人觉着这是一个很好的尝试。

一直以来都有玩家吐槽说王者的装备过少,说不定将来就会有这么一件装备,它在不同的时期有着完全不同的基础属性和技能,且越到后期效果越好,别人喜不喜欢我不知道,反正以我的性格,如果真有这么一件装备,我肯定是能出就出!!!

④成长型种子

在S44赛季更新的时候,小王在农场里上线了第一款可以随着等级变化,而提升自身收益的作物——芋头。

实际对比数值,经验和英雄作物差不多,但是经济比英雄作物高了3.2倍。请注意,这里的高了3.2倍的效果,是会随着等级提升而不断保持的。说人话就是,如果你69级种,享受的就是74级作物的效果;如果你是79级种,享受的就是84级作物的效果。

所以,如果不到万不得已,珍贵的芋头最好还是留着,起码从目前来看,越到后面,芋头的效果是越好。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ

作者声明:个人观点,仅供参考

关键词: 王者荣耀 MOBA游戏 王者荣耀&钟馗 钟馗

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